气泡顺序 × 旁白作用
气泡顺序由两种方向叠合而成:文字在气泡内按行推进,气泡在画格里按阅读方向排列;两者一致时视线顺畅,方向冲突时读者会停顿重找下一句。
旁白作用之一是给画面定出时间位置:文字用此前、将要、多年后等时间标记,把正在展示的场景放进一段跨度的叙述里,读者因此知道这一格是回忆、预告还是当下。
气泡顺序由两种方向叠合而成:文字在气泡内按行推进,气泡在画格里按阅读方向排列;两者一致时视线顺畅,方向冲突时读者会停顿重找下一句。
旁白作用之一是给画面定出时间位置:文字用此前、将要、多年后等时间标记,把正在展示的场景放进一段跨度的叙述里,读者因此知道这一格是回忆、预告还是当下。
旁白作用之一是给画面定出时间位置:文字用此前、将要、多年后等时间标记,把正在展示的场景放进一段跨度的叙述里,读者因此知道这一格是回忆、预告还是当下。
拟声与动作把两种时间性叠在一格:动作线把姿态展开为过程,拟声字把过程切成可听见的节点;节点落在力的起点或落点,静帧才有节奏。
拟声与动作把两种时间性叠在一格:动作线把姿态展开为过程,拟声字把过程切成可听见的节点;节点落在力的起点或落点,静帧才有节奏。
文字密度可看字块是否压住动作线:压住动作起点或落点时,读者得先读字再补看动作,密度感增强;让出动作通道,读图先于读字。
文字密度可看字块是否压住动作线:压住动作起点或落点时,读者得先读字再补看动作,密度感增强;让出动作通道,读图先于读字。
时间压缩省略的中间段必须能被前后状态补出:读者用可见的落差填补空白,才读成时间过去;补不出的空白会被当作场景切换。
气泡顺序由两种方向叠合而成:文字在气泡内按行推进,气泡在画格里按阅读方向排列;两者一致时视线顺畅,方向冲突时读者会停顿重找下一句。
拟声与动作把两种时间性叠在一格:动作线把姿态展开为过程,拟声字把过程切成可听见的节点;节点落在力的起点或落点,静帧才有节奏。
旁白作用之一是给画面定出时间位置:文字用此前、将要、多年后等时间标记,把正在展示的场景放进一段跨度的叙述里,读者因此知道这一格是回忆、预告还是当下。
文字密度可看字块是否压住动作线:压住动作起点或落点时,读者得先读字再补看动作,密度感增强;让出动作通道,读图先于读字。
拟声与动作把两种时间性叠在一格:动作线把姿态展开为过程,拟声字把过程切成可听见的节点;节点落在力的起点或落点,静帧才有节奏。
时间压缩省略的中间段必须能被前后状态补出:读者用可见的落差填补空白,才读成时间过去;补不出的空白会被当作场景切换。
文字密度可看字块是否压住动作线:压住动作起点或落点时,读者得先读字再补看动作,密度感增强;让出动作通道,读图先于读字。
重复画格让相同画面之间出现一段未被画出的时间:读者假定两次出现之间发生过什么,重复因此成为测量间隔的标尺,而不只是复写。